Ünite 4 başlık: Temel BİT ve dijital medya


ECVET puanı: 22


Öğrenme çıktısı 1:
Donanım


Bilgi

 


Beceri

 


Yetkinlik

 

• Mevcut donanımlara aşina olma (PC, dizüstü bilgisayar, yazıcı vb).

• Temel donanım parçalarına ve göstergelerine aşina olma

• Kablosuz ya da kablolu internet erişimi gibi ağ bağlantısı seçeneklerine aşina olma

• Gençler arasında yaygın olan ve iş aramada, eğlencede ve iletişimde kullanılan akıllı telefonlar, tabletler, portatif medya oynatıcıları, fotoğraf makinaları gibi yeni ortaya çıkan donanımlara aşina olmak

• Bilgisayarı, doğru bir şekilde açıp-kapama

• Yazıcı, tarayıcı, monitör, kulaklık, mikrofon ve diğer benzer cihazları açıp-kapama.

• Sabit diskte boş kalan alanı gösteren temel göstergeler gibi donanım göstergelerini kontrol etme

• Mevcut donanımı kullanabilme

• Gençler arasında popüler olan donanım aygıtlarını, iş arama, iletişim ve eğlence için kullanabilme

• Bilgisayarı internete bağlayabilme


Öğrenme çıktısı 2:
Bilgisayar Yazılımı


Bilgi

 


Beceri

 


Yetkinlik

 

• En yaygın işletim sistemlerine aşina olmak

• Var olan programlara aşina olmak

- Word programı

- Tablo ve Sunum programları;

- Resimleri açma, düzenleme ve edit etme

- Video dosyalarını oynatma

- Ses dosyalarını oynatma

• Dijital medya programlarında kullanılan terminolojiye aşina olma

• Mevcut dosyalama formatlarına aşina olmak

• Programları başlatabilme

• Dosya oluşturma, açma, kapatma, kaydetme, silme, bulma ve okuma

• Word programı becerileri

• Sunum ve tablo programlarının kullanılması

• Video ve ses dosyalarını oynatma

• Resimleri açmak ve temel düzenlemeler yapma

• Kablolu/kablosuz olarak internete bağlanma ve çıkma

• En yaygın işletim sistemlerinde kendini yönlendirme ve çalışma yetginliği

• Yaygın olarak kullanılan Word programı, tablolar, sunumlar, ses ve video dosyaları ile resimleri dosyaları gibi yazılım programları ile çalışma yetkinliği


Öğrenme çıktısı 3:
Bilgi, iletişim ve öğrenme için Çevrimiçi Araçlar


Bilgi

 


Beceri

 


Yetkinlik

 

• Farklı tarayıcılara aşina olma

• İletişim, eğlence ve iş aramada gençler arasında yaygın olarak kullanılan yeni yazılımlara aşina olma

- Twitter, Facebook, LinkedIn gibi sosyal ağlar

- Youtube gibi video platformları

- Çevrimiçi televizyon

- Spotify gibi müzik platformları

- Mobil uygulamalar

- Bloglar

- Behance gibi e-portföy sistemleri

- Moodle gibi e-öğrenme, çevrimiçi kurslar-testler

- Skype gibi çevrimiçi konferans programları

• Sahte e-postalar, kişisel veri hırsızlığı gibi çevrimiçi temel güvenlik sorunlarına aşina olma

• Tarayıcıyı açıp-kapama

• İnternet sitelerini açma-kapama ve sitelerde gezinme

• E-mail ve sosyal medya hesapları açma

• Sosyal medya profili oluşturma

• E-posta yazma, açma ve gönderme

• Temel bilgi, iletişim ve öğrenme için yaygın olarak kullanılan çevrimiçi araçları kullanma yetkinliği

Değerlendirme yöntemleri:

 

Oyun

• Test

• ePortfolio

Bizi katılmak