|
Ünite 4 başlık: Temel BİT ve dijital medya
|
ECVET puanı: 22
|
Öğrenme çıktısı 1: Donanım
|
Bilgi
|
Beceri
|
Yetkinlik
|
• Mevcut donanımlara aşina olma (PC, dizüstü bilgisayar, yazıcı vb).
• Temel donanım parçalarına ve göstergelerine aşina olma
• Kablosuz ya da kablolu internet erişimi gibi ağ bağlantısı seçeneklerine aşina olma
• Gençler arasında yaygın olan ve iş aramada, eğlencede ve iletişimde kullanılan akıllı telefonlar, tabletler, portatif medya oynatıcıları, fotoğraf makinaları gibi yeni ortaya çıkan donanımlara aşina olmak
|
• Bilgisayarı, doğru bir şekilde açıp-kapama
• Yazıcı, tarayıcı, monitör, kulaklık, mikrofon ve diğer benzer cihazları açıp-kapama.
• Sabit diskte boş kalan alanı gösteren temel göstergeler gibi donanım göstergelerini kontrol etme
|
• Mevcut donanımı kullanabilme
• Gençler arasında popüler olan donanım aygıtlarını, iş arama, iletişim ve eğlence için kullanabilme
• Bilgisayarı internete bağlayabilme
|
Öğrenme çıktısı 2: Bilgisayar Yazılımı
|
Bilgi
|
Beceri
|
Yetkinlik
|
• En yaygın işletim sistemlerine aşina olmak
• Var olan programlara aşina olmak
- Word programı
- Tablo ve Sunum programları;
- Resimleri açma, düzenleme ve edit etme
- Video dosyalarını oynatma
- Ses dosyalarını oynatma
• Dijital medya programlarında kullanılan terminolojiye aşina olma
• Mevcut dosyalama formatlarına aşina olmak
|
• Programları başlatabilme
• Dosya oluşturma, açma, kapatma, kaydetme, silme, bulma ve okuma
• Word programı becerileri
• Sunum ve tablo programlarının kullanılması
• Video ve ses dosyalarını oynatma
• Resimleri açmak ve temel düzenlemeler yapma
• Kablolu/kablosuz olarak internete bağlanma ve çıkma
|
• En yaygın işletim sistemlerinde kendini yönlendirme ve çalışma yetginliği
• Yaygın olarak kullanılan Word programı, tablolar, sunumlar, ses ve video dosyaları ile resimleri dosyaları gibi yazılım programları ile çalışma yetkinliği
|
Öğrenme çıktısı 3: Bilgi, iletişim ve öğrenme için Çevrimiçi Araçlar
|
Bilgi
|
Beceri
|
Yetkinlik
|
• Farklı tarayıcılara aşina olma
• İletişim, eğlence ve iş aramada gençler arasında yaygın olarak kullanılan yeni yazılımlara aşina olma
- Twitter, Facebook, LinkedIn gibi sosyal ağlar
- Youtube gibi video platformları
- Çevrimiçi televizyon
- Spotify gibi müzik platformları
- Mobil uygulamalar
- Bloglar
- Behance gibi e-portföy sistemleri
- Moodle gibi e-öğrenme, çevrimiçi kurslar-testler
- Skype gibi çevrimiçi konferans programları
• Sahte e-postalar, kişisel veri hırsızlığı gibi çevrimiçi temel güvenlik sorunlarına aşina olma
|
• Tarayıcıyı açıp-kapama
• İnternet sitelerini açma-kapama ve sitelerde gezinme
• E-mail ve sosyal medya hesapları açma
• Sosyal medya profili oluşturma
• E-posta yazma, açma ve gönderme
|
• Temel bilgi, iletişim ve öğrenme için yaygın olarak kullanılan çevrimiçi araçları kullanma yetkinliği
|
Değerlendirme yöntemleri:
• Oyun
• Test
• ePortfolio
|
Bizi katılmak